HTC旗下全球虚拟现实加速器Vive X首次在大陆展出,20家VR创业公司结业
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2月13日,HTC全球Vive X加速器Demo Day在北京举行。第一期团队中的20家公司齐聚这次Demo Day。亮相的20家VR创业公司中仅有一家公司属于硬件制造公司,其余均为VR内容创业公司。Vive X是HTC旗下全球虚拟现实加速器,设有1亿美金创新基金,用于扶持VR领域最具潜力的创业公司。
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VR看房是辅助手段,却必不可少
R 最开始与地产行业结合时,质疑的声音就伴随出现:有人说VR看房是个伪需求,虚拟看房只会放大用户与房产商之间的不信任感,没人因为用VR看了下房子就会做购买决定。
但是白志艺对邦哥讲到,客户与房产商之间的对立关系是房产行业一直存在的现象,不因VR的介入而加剧,也不是VR看房要解决的痛点。VR可以成为客户看房的辅助手段,并不能替代看房。但是VR看房可以帮助企业降低成本,为双方提升效率。
白志艺给邦哥算了这样一笔账,一个样板房的搭建需要 个把月 ,每平米成本均价几 千 。VR建模只要 几天 ,均价几 百 。而且不管是样板房还是沙盘,都不可移动,VR设备则是可移动的,即便在VR还不普及的当下,销售人员带着一套VR设备,就可以满足客户随时随地看房的需求,北京的客户还可以看海南的房子,还可与房间里的摆设进行互动,这些在实际体验上都比传统的初步看房方式好得多。
VR看房发展越来越好,效果越来越仿真,交互形式也越来越丰富。看到有钱可挣,各种外包似的小团队攒组接活,纷纷进入这一领域,导致质量参差不齐,价格高低不等,一度为这个新兴起的行业增加不少混乱。“3D建模时代”的房地产项目都是项目制结算,而指挥家VR 首次推出按照每平米来计算VR房产项目的价格,这种方式直观透明,在后来的VR房地产行业被广为应用。
VR看房最初是单人体验,但在中国,买房是件人生大事,很少有一个人去看房,大多和家人朋友一起,所以多人同时看房,并在虚拟环境中产生交互就成为看房必备的需求。
针对这一情况,指挥家VR独立开发了中国首个VR多人交互商业应用VRoomX,并在伦敦科技周上发布,首批体验者就有中国驻英大使。此后指挥家VR还联手为美剧《权力的游戏》做动捕支持的诺亦腾,推出VRoomX升级版——大空间多人交互式VR地产应用VRoomXL, 支持最大200平米 的体验区域,允许多达 8人 同时进入同一个虚拟现实场景,并能实现人与人、人与物之间的虚拟交互。
跳过初级体验式游戏,直接上多人对战!
今年6月,指挥家VR在MWC发布了游戏《原罪/ConvictVR》的初始版本。从VR看房到VR游戏,可以看出指挥家VR由 2B转向2C 的路径。
对于涉足游戏领域,白志艺称,做娱乐内容是指挥家VR一开始就想好的发展路线, 泛房产和泛娱乐内容将会成为公司两条并行线 ,同时发展。“从房产切入与子辕之前的资源积累有关,从房产到游戏,甚至日后的电影,在技术上的积累都是有效的。”
目前,VR发展的主要阻碍是硬件的数量不足,和内容的质量欠缺,二者需要共同发展,互为动力。而内容往往是游戏先行。一款爆款游戏甚至能带动整个行业的升级。
随着玩家对VR认识的加深,市场越来越需要精品VR游戏,VR线下体验店尤其需要能够吸引用户复购的内容,真人对战的设计非常符合当下VR线下体验店中,多人玩家的消费场景,不仅仅是一次就够的体验式游戏。